博德之特开发门利波曾想风格哈

新闻中心 2025-06-19 20:12:13 51549

尽管《霍格沃茨之遗》以其对哈利波特宇宙的曾想之门诠释令人惊艳,但《黑道圣徒》的博德波特创作者们早在多年前,甚至在第一部哈利波特电影上映前就试图打造一款颠覆性的风格作品。这个从未公开的哈利项目,直到近日才在纽约罗切斯特“斯特朗国家游戏博物馆”的曾想之门展品巡礼中首次向GamesRadar+披露。

Volition曾想开发《博德之门》风格《哈利波特》RPG

据该博物馆数字保护总监Andrew Borman透露,博德波特Volition团队在阅读《哈利波特》原著小说后,风格希望基于这个魔法世界开发游戏。哈利当时Chris 曾想之门Columbus尚未执导首部哈利波特电影,团队完全没有视觉参考素材可用。博德波特

虽然具体时间存在争议,风格但可以确定是哈利在2001年之前(同年EA推出了首部电影改编游戏)。Borman描述了这个从未面世的曾想之门Demo:“据我所知,这些资料从未公开过。博德波特内容基本是风格PS1时代画风的哈利和海格在一个空荡荡的未完成小镇里行走。”

Volition曾想开发《博德之门》风格《哈利波特》RPG

游戏采用类似《博德之门》的俯视角与《召唤者》的美术风格,有趣的是这个版本的海格建模甚至比EA游戏中的更精细。Demo支持角色切换功能,但完成度极低。Borman解释:“他们大概花了几周时间制作,显然只做了足够向版权方演示的内容,但不知为何项目就此搁浅。”

随着《黑道圣徒》重启作商业失利,Volition工作室最终关闭,这个夭折的魔法冒险构想终成游戏史上一段鲜为人知的注脚。

本文地址:https://b4qe17hv2.cn/html/698d1499294.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

宿州高新区:优化电商产业主体培育 引领园区高质量发展

奋斗百年路 启航新征程•同心奔小康|农贸市场的快检“哨兵”

水环境监测存在的问题及对策分析

江西与BSI携手推进“碳达峰、碳中和”

Bose推出《魔卡少女樱》限定礼盒 售价999元已开售

铁拳行动|福建厦门查获2000多瓶农村“山寨”白酒

浙江仙居开展打假专项行动

福建厦门开展旅游市场专项执法行动

友情链接